
进阶技巧十全大补
酷鱼语:迈出了建站的第一步后,再尝尝这帖Flash网站技巧的“十全大补丸”,你一定能豁然而通。让我们把自己的小家打扮得更好!
1.构思作品创意和初步构图。作品的创意是作品的灵魂所在,这一步可以用笔和纸,也可以用绘图软件,制作作品的草图。对照草图进行下面的实际设计工作会使工作变得有步骤有条理。
2.定义Flash场景的大小。长770像素,宽420像素,这是800×600显示器分辨率下,实现FLASH作品嵌入浏览器内全屏的标准尺寸。
3.纯Flash站点的Flash动画一般都较复杂。可以根据情节的转换分成若干个场景(Scene),每个场景以按钮或帧动作衔接接;也可以把单个Flash动画拆开成数个Flash动画,分别嵌入不同的Html页面中,每个页面以Flash按钮相互链接。
4.Flash中实体(Symbol)很重要。把图片定义成Graphic,可以改变颜色、调节透明度。把需要受控制的组件定义成Movie Clips,并为之赋一个实体名称,就可以实现诸如鼠标跟随、鼠标激发、按钮激发、代码控制等作用,tell Target语句很重要,可以实现在Flash站点中最常见的令人眼花缭乱的动感效果。
5.文字方面的一些技巧。文字一般采用标准且笔画较粗的字体,这样不易发生字内笔划粘连的现象。如果浏览者的机器内未安装有Flash中的文字字体,则会出现字型改变或乱码现象,解决的方法是把文字打碎,转化成图符。Flash会将文字边缘柔化,所以会文字会变模糊,如果想使文字清晰,楞角分明,则可使用文本框。
6.按钮的超链接。链接网页使用geturl,如图32,链接电子邮件作用mailto,如图33。链接路径有绝对和相对之分,如在同一路径下,推荐使用相对路径的链接,这样易实现网站的整体搬移。如果想点击按钮后弹出新窗口,则在Windows项中选取_blank选项。
7.好的Flash站点,离不开好的声音效果。Flash 5.0可以导入WAV和MP3这两种格式的声音文件。可以为声音文件定义不同的播放属性,以达到不同的效果。例如Event是事件触发效果,Stream是流式播放效果,Start则要求一遍播放完毕才能接受再次触发。还可以定义不同的播放效果,即声音的高低变化,还有左右声道的交替控制。一个带有声音效果的Flash作品,一般都带有一个音乐开关,使浏览者可以随意选择打开或关闭声音。
8.Flash作品应注意优化。怎样使Flash作品尽量小巧呢?应注意以下几点:尽量使用实体(Symbol);把声音压缩成MP3格式输出;尽量避免位图,如使用位图,则尽量用作静态处理;少用渐变色;限制字体和字体样式的使用;尽量使用内插动画(Tweened Animations),尽可能减少关键帧等。
9.使用Loading技术。因为Flash动画是一边下载一边播放,因此当Flash作品很庞大时,为了使网页达到流畅的观看效果,就须使用Loading技术,让Flash全部下载完毕再播放。
10.当Flash动画制作完毕后,可以有两种方法生成网页。一种是直接发布成Html页,同时生成一个SWF格式的文件;另一种则生成SWF格式的文件,然后通过网页编辑器嵌入Html页中。
参考学习网站 —— www.shockwave.com 这是酷鱼、网云飞常去的Flash超酷网站。里面有许多精美的卡通动画、线上音乐、游戏和Flash贺卡。站点的内容十分丰富,虽然是全Flash网站,但内容一点不比普通的门户网站少。里面还介绍了一些Flash好站。绝对值得大家学习和参考。
参考学习网站 —— www.blueidea.com 技术全面、内容丰富的学习网站。不光是Flash,还包括了整个Micromedia公司产品技术的相关讨论。整个站点静中有动,动静结合完美无缺。不花哨、不哗众取宠、厚实、稳健,给人一种素美的感觉。初学做Flash网站的朋友,更应该参考一下该网站的风格。
参考学习网站 —— tov.myetang.com 某种意义上真正的Flash站点。界面相当酷,创意也不错。文件的大小控制得当。如果你是一个上网很久,但一直无缘领略到Flash的魅力的人,去这个网站一定不会让你失望。有很多人都是从学习该网站设计理念开始踏上闪客之路的。
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1.构思作品创意和初步构图。作品的创意是作品的灵魂所在,这一步可以用笔和纸,也可以用绘图软件,制作作品的草图。对照草图进行下面的实际设计工作会使工作变得有步骤有条理。
2.定义Flash场景的大小。长770像素,宽420像素,这是800×600显示器分辨率下,实现FLASH作品嵌入浏览器内全屏的标准尺寸。
3.纯Flash站点的Flash动画一般都较复杂。可以根据情节的转换分成若干个场景(Scene),每个场景以按钮或帧动作衔接接;也可以把单个Flash动画拆开成数个Flash动画,分别嵌入不同的Html页面中,每个页面以Flash按钮相互链接。
4.Flash中实体(Symbol)很重要。把图片定义成Graphic,可以改变颜色、调节透明度。把需要受控制的组件定义成Movie Clips,并为之赋一个实体名称,就可以实现诸如鼠标跟随、鼠标激发、按钮激发、代码控制等作用,tell Target语句很重要,可以实现在Flash站点中最常见的令人眼花缭乱的动感效果。
5.文字方面的一些技巧。文字一般采用标准且笔画较粗的字体,这样不易发生字内笔划粘连的现象。如果浏览者的机器内未安装有Flash中的文字字体,则会出现字型改变或乱码现象,解决的方法是把文字打碎,转化成图符。Flash会将文字边缘柔化,所以会文字会变模糊,如果想使文字清晰,楞角分明,则可使用文本框。
6.按钮的超链接。链接网页使用geturl,如图32,链接电子邮件作用mailto,如图33。链接路径有绝对和相对之分,如在同一路径下,推荐使用相对路径的链接,这样易实现网站的整体搬移。如果想点击按钮后弹出新窗口,则在Windows项中选取_blank选项。
7.好的Flash站点,离不开好的声音效果。Flash 5.0可以导入WAV和MP3这两种格式的声音文件。可以为声音文件定义不同的播放属性,以达到不同的效果。例如Event是事件触发效果,Stream是流式播放效果,Start则要求一遍播放完毕才能接受再次触发。还可以定义不同的播放效果,即声音的高低变化,还有左右声道的交替控制。一个带有声音效果的Flash作品,一般都带有一个音乐开关,使浏览者可以随意选择打开或关闭声音。
8.Flash作品应注意优化。怎样使Flash作品尽量小巧呢?应注意以下几点:尽量使用实体(Symbol);把声音压缩成MP3格式输出;尽量避免位图,如使用位图,则尽量用作静态处理;少用渐变色;限制字体和字体样式的使用;尽量使用内插动画(Tweened Animations),尽可能减少关键帧等。
9.使用Loading技术。因为Flash动画是一边下载一边播放,因此当Flash作品很庞大时,为了使网页达到流畅的观看效果,就须使用Loading技术,让Flash全部下载完毕再播放。
10.当Flash动画制作完毕后,可以有两种方法生成网页。一种是直接发布成Html页,同时生成一个SWF格式的文件;另一种则生成SWF格式的文件,然后通过网页编辑器嵌入Html页中。
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